Vizuálne myslenie - čo to je, definícia a koncept

Vizuálne myslenie je nástroj, ktorý spočíva v prenose a odhalení nápadov prostredníctvom jednoduchých a ľahko rozpoznateľných kresieb. Cieľom tejto techniky je lepšie porozumieť myšlienkam, definovať ciele, identifikovať problémy, hľadať riešenia, simulovať procesy a generovať nové koncepty. Niekedy je známy aj pod anglickým názvomvizuálne myslenie.

Pohľad na myšlienku očami výrazne rozširuje schopnosť porozumenia a syntézy. Prezentácia myšlienok sa navyše uľahčí, keď slová nestačia, a tak sa rozpútajú spoločné myšlienkové procesy, dialóg, dizajn a činnosť.

80% mozgu je navrhnutých na asimiláciu a spracovanie obrázkov, takže si vyžaduje menej úsilia ako čítanie textu. Z toho vyplýva úspech vizuálneho myslenia a jeho čoraz väčšie využitie v posledných rokoch. Koncept vizuálneho myslenia siaha do roku 1969, ako prvý ho použil Rudolf Arnheim’s.

Proces premeny nápadov na obrázky

Dan Roam, expert na vizuálne myslenie a autor knihy „Váš svet na obrúsku, proces vizuálneho myslenia“ poukazuje na sériu krokov zahrnutých do procesu premeny myšlienok na obrázky pre lepšiu asimiláciu verejnosťou:

  1. Pozri: Vizuálne informácie sa absorbujú, zhromažďujú sa údaje a vyberie sa to, čo sa považuje za najdôležitejšie.
  2. Sledujte: Po výbere priority zoskupíme tieto informácie prostredníctvom vzťahov medzi prvkami a pokynmi, na ktorých sa pracuje.
  3. Predstaviť si. Prvky sú interpretované a manipulované tak, aby vytvárali nové a vzory, ktoré pomáhajú vytvárať súvislý význam.
  4. Šou: Keď sa vzor nájde a pochopí, ostatným ľuďom sa ukáže, aby dostali spätnú väzbu a porozumeli tomu, čo sa zobrazuje.

Toto je všeobecný proces, ktorý sa deje pri práci s vizuálnym myslením, aj keď nie je povinné, aby bol vždy lineárny.

Ako kresliť, aby sa uplatnilo vizuálne myslenie

Nie každý má vrodenú schopnosť kresliť, ale vizuálne myslenie podporuje vytváranie jednoduchých, jasných a priamych obrázkov. Toto, aby bolo ľahko rozpoznateľné. Používajú sa niektoré z nasledujúcich možností:

  • Scrawl: Bábiky alebo postavičky predstavujúce akcie.
  • Základné údaje: Výkresy začínajú jednoduchými tvarmi, ako sú šípky, trojuholníky, čiary, kruhy a ďalšie.
  • Piktogramy: So začiatkom jednoduchších figúr je možné vyvíjať zložitejšie figúry.

Populárne Príspevky

Reálny HDP Kolumbie ustavične rastie 18 rokov po sebe

Skutočný hrubý domáci produkt (reálny HDP) Kolumbie od roku 2000 neprestal rásť. Rovnako od roku 2012 jeho rast vysoko prevyšuje rast juhoamerického priemeru. Aj keď treba ešte veľa urobiť, Kolumbia sa stala jednou z najsľubnejších ekonomík v Latinskej Amerike. Čítaj viac…

Nezamestnanosť mladých ľudí: križovatka pre španielske hospodárstvo

Miera nezamestnanosti mladých ľudí v Španielsku dosahuje v porovnaní s ostatnými krajinami Európskej únie veľmi vzdialené výsledky. Napriek veľkému záväzku krajiny k postaveniu podnikateľa by zvyšok uskutočňovanej politiky mohol situáciu zhoršiť. V posledných rokoch sa v Španielsku kladie veľký dôraz na Čítať viac…

5 míľnikov ekonomiky v roku 2018

Ako sme varovali v januári 2018, vývoj svetovej ekonomiky v priebehu celého roka, ktorý sa teraz lúčime, bol poznačený veľkými výzvami, z ktorých niektoré úplne prekvapili väčšinu analytikov. V tomto článku analyzujeme päť míľnikov ekonomiky v roku 2018 a Prečítajte si viac…

Mexiko sotva investuje 0,5% HDP do výskumu a vývoja

Latinská Amerika je jedným z regiónov sveta, kde sa do výskumu a vývoja investuje menej. V LATAM ako celku sa investuje v priemere 0,75% HDP a okrem Brazílie nedosahuje žiadna krajina 1%. Výdavky na výskum a vývoj sú jedným z kľúčov k pokroku a udržateľnému rastu a v latinskoamerickom regióne sú stále nedostatočné.…