Úsečkou uhla je lúč, ktorý od príslušného vrcholu rozdeľuje uhol na dve rovnaké časti.
To znamená, že priamka je priamka, ktorá rozdeľuje uhol na dve časti s rovnakou mierou. To znamená, že na spodnom obrázku, ak je α 70 °, rozdelí sa to na dva 35 ° uhly.
Na tomto mieste si musíme najskôr uvedomiť, že definíciou uhla je oblúk, ktorý je tvorený spojením dvoch línií, lúčov alebo segmentov.
Rovnako poukazujeme na to, že lúč, podobne ako dvojsečka, je definovaný ako časť čiary, ktorá má východiskový bod a rozširuje sa do nekonečna. To znamená, že na rozdiel od segmentu nemá dva, ale iba jeden koniec.
Ako nakresliť bisektor
Aby sme nakreslili priamku, najskôr nakreslíme kružnicu s ľubovoľnou amplitúdou, pričom stred považujeme za vrchol, odkiaľ je vytvorený uhol.
Ďalej pozorujeme, že lúče, ktoré tvoria uhol, pretínajú obvod v dvoch bodoch. Keď vezmeme každý z nich ako stred, nakreslia sa dva kruhy s rovnakým polomerom.
Potom lúč, ktorý pretína priesečník medzi poslednými dvoma nakreslenými kruhmi, bude uhlom prechodu.
Je potrebné poznamenať, že pri vykresľovaní dvojsečiek troch uhlov trojuholníka sa budú pretínať u stimulu postavy, ktorý je stredom vpísanej kružnice (vnútri) trojuholníka.
Ako vidíme na obrázku nižšie, ja som stimulátorom trojuholníka ABC. Je potrebné poznamenať, že ekvidištančný stimulátor strán trojuholníka, to znamená pozorovanie obrazu, sa segment ID rovná segmentu IE a naopak sa rovná segmentu IF.
Za zmienku stojí, že v našom článku o osi trojuholníka ho definujeme ako priamku, aj keď jeho podstatná charakteristika je rovnaká a vnútorný uhol obrázku rozdeľuje na dve rovnaké časti.