Diamond-Dybvigov model - čo to je, definícia a koncept

Obsah:

Anonim

Model Diamond-Dybvig študuje fenomén bankových transakcií v dôsledku racionálneho správania a očakávaní vkladateľov.

Model Diamond-Dybvig patrí do série štúdií o bankových a menových krízach. Jedným z jej hlavných záverov je, že racionálne správanie vkladateľov môže vytvoriť rovnováhu, v ktorej sa vkladatelia ponáhľajú získať svoje peniaze od bánk spôsobujúcich bankovú krízu. Vyššie uvedené sa predpokladá v prípade absencie zásahu vlády alebo regulačného orgánu.

Pôvod modelu Diamond-Dybvig

Model vytvorili Douglas W. Diamond z Chicagskej univerzity a Philip H. Dybvig z Yale University (vtedy). Vyšla v roku 1993.

Cieľ modelu

Model umožňuje študovať a vysvetliť fenomén bankových prevádzok. Umožňuje tiež predvídať a pomáhať pri navrhovaní intervencií, ktoré pomáhajú znižovať riziko pádu do krízy.

Príklad modelu Diamond-Dybvig

Najjednoduchší model Diamond-Dybvig možno pomocou nástrojov teórie hier opísať ako hru s nasledujúcimi charakteristikami:

  • Investori sú dvaja, každý z nich vložil v banke určité množstvo peňazí D.
  • Banka investovala peniaze vkladateľov do dlhodobého projektu. Ak je banka nútená zlikvidovať vašu investíciu pred jej uplynutím, získate spolu 2r. Kde D> r> D / 2. Naopak, ak banka môže čakať na splatenie investície, bude schopná získať 2R, kde R> D.
  • Existujú dva dátumy, kedy môžu investori vybrať svoje peniaze: dátum 1, pred skončením investície; a dátum 2, po splatnosti investície.
  • Nemá existovať žiadna diskontná sadzba.

Teraz sa pozrime na výplaty, ktoré môžu investori získať v každom scenári. Ak obaja investori čerpajú peniaze v deň 1, každý z nich dostane r a hra je na konci. Keď iba jeden z nich čerpá peniaze k dátumu 1, tento investor čerpá D a druhý 2r-D a hra je na konci. Ak ani jeden nevyberie peniaze, idú k dátumu 2 a investičný projekt dospieva.

K dátumu 2. V tento deň, ak sa dvaja investori rozhodnú vybrať svoje peniaze, každý z nich čerpá R a hra je na konci. Ak peniaze vezme iba jeden investor, dostane 2R-D a druhý D, potom je hra koniec. Ak nikto nedostane svoje peniaze, každý dostane R.

Matica výplaty hry

Leugo, môžeme tieto scenáre a akcie predstaviť v platobných maticiach:

Dátum 1

Akcie A a B Vytiahni Nevyberať
Vytiahni r, r D, 2r-D
Nevyberať 2r-D, D Dátum 2

Dátum 2

Akcie A a B Vytiahni Nevyberať
Vytiahni R, R 2R-D, D
Nevyberať D, 2R-D R, R

Na vyriešenie hry použijeme takzvanú „spätnú indukciu“. Začneme dátumom 2. V ňom, keďže R> D (a teda 2R-D> R) odstrániť je stratégia, ktorá striktne dominuje v stratégii neodstraňovania. Inými slovami, odstránenie bude vždy pohodlné.

Teraz prechádzame k dátumu 1. Od r

  1. Obaja dostanú svoje peniaze = r, r
  2. Žiadne ťahá = R, R

Prvou rovnováhou by bola situácia v bankovej panike. Toto je rovnováha, ktorá vyplýva z racionálnej reakcie jedného investora, ktorý verí, že druhý investor dostane svoje peniaze.

Model neumožňuje ani nezamýšľa presne predpovedať, kedy dôjde k panike banky, ale umožňuje zistiť, či tento scenár existuje a či ide o vyváženú situáciu.